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Mostrando entradas con la etiqueta XBox 360. Mostrar todas las entradas
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Tomb Raider Anniversary [Wave2][R.Free][MU]

Tomb Raider Anniversary [Wave2][R.Free][MU]







Tras el éxito de Tomb Raider: Legend en Xbox 360 y el anuncio de una revisión del primer Tomb Raider, todos esperábamos eso mismo en Xbox 360. Y finalmente salió a la luz, aunque inicialmente, todo parecía indicar que tendríamos un juego en descarga digital.

Pero no, no ha sido así parcialmente. Es cierto que el juego saldrá en Xbox Live de forma episódica, pero también es cierto que ha llegado a Xbox 360 en caja y en forma de un juego que, nuevamente, sigue el camino de Legend, es decir, el camino correcto para ver que Lara ha recuperado plenamente la forma.

Porque no olvidemos que en 1996 se publicó el primer videojuego de la saga Tomb Raider y que su diseño 3D y su peculiar apartado gráfico resultaron realmente revolucionarios para la época y puso de manifiesto hasta donde podía llegar la PS One

La primera parte ahora en 360

Lamentablemente, tras la primera parte, nada volvió a ser igual tampoco en la serie. El creador original de la serie se marchó, pues no le gustaba hacia donde se dirigía la serie, ya que dejó la parte aventura para centrarse más en la acción. De hecho en entregas posteriores se dejó bastante de lado los puzzles (extremadamente sencillos) y se pasó mucho más a la acción.

Tras este estancamiento que tuvo como máximo exponente a Tomb Raider: Adventures, se llegó al gran fiasco de Tomb Raider: The Angel of Darkness, que quería recuperar en parte la parte de la aventura y que terminó en un juego totalmente incontrolable y en un fracaso tal de ventas que vio como el equipo de Core se despedía por completo de la serie y daba entrada a Crystal Dynamics.

Dos años sin saber nada de Tomb Raider y aparecía en el mercado Legend, y como honra al nombre, podemos decir que resucitó a Lara de entre los muertos con una aventura realmente increíble, gracias en gran medida a la recuperación del diseñador original de la saga y, como no, al magnífico trabajo de Crystal Dynamics que ya ha mostrado en muchas ocasiones su hacer con juegos como Soul Reaver (del que esperamos ver una versión de nueva generación algún día)

Pero no era suficiente para Crystal Dynamics ya que ahora se atreve con más, se atreve con una conversión y mejora del clásico original que te ofrece la primera aventura que hicieron de Lara una heroína clásica y recordad.

Y el argumento es el original, puesto que Tomb Raider: Anniversary sigue las aventuras de Lara Croft, tras ser contratada por un poderoso y misterioso conglomerado para recuperar un místico objeto llamado Scion, un tesoro arqueológico perdido y del que no hay más que meros mitos, aunque el conglomerado le da la primera pista y la situación del primer paso donde buscar. Comienza la aventura.
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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo::Crystal Dynamics
Producción:--
Distribuidora:Proein
Fecha de Lanzamiento:26/10/2007
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:1
Region:Reg Free
WAVE:2
SSv2:No precisa
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.5Gb
Nº de archivos:71
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Tom Raider Legend [R.Free][Wave1][Esp][MU]

Tom Raider Legend [R.Free][Wave1][Esp][MU]







Lara se reinventa

De héroe a mito, de mito a legenda. Así rezaba la publicidad de Tomb Raider: Legend hace un año. El cambio de grupo de programación ha sentado muy bien a nuestra arqueóloga favorita. Lara Croft vuelve con más fuerza que nunca para demostrar que aún hay un sitio para ella en el olimpo de los videojuegos


Hace ya 10 años que la gente de Core Design lanzó al mercado un juego que en su día revolucionó el mundo de los videojuegos. Su protagonista, una siliconada aprendiz de Indiana Jones, se convirtió en aquel momento en uno de los mayores iconos de la cultura virtual. Con el paso de los años, y sobre todo a partir del lanzamiento de Tomb Raider 3, la franquicia empezó a decaer poco a poco en popularidad pese a las ventas millonarias de todos aquellos productos que tenían algo que ver con la señorita Croft.

El declive definitivo se produjo con el lanzamiento de Tomb Raider: El ángel de la oscuridad para PS2 y PC. Un juego que, pese a mantenerse en lo más alto de las listas de ventas durante semanas, no consiguió el apoyo de la crítica. Fue tal su fracaso, que para Paramount Pictures este juego se convirtió en el causante de los escasos beneficios de la segunda entrega cinematográfica de Tomb Raider subtitulada La Cuna de la Vida.
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Fueran o no ciertas estas acusaciones, la verdad es que el intento de renovación en el sistema de juego de El Ángel de la Oscuridad no fue muy bienvenido. Era el momento de dar marcha atrás, de volver a los orígenes y de recuperar todo aquello que había hecho de Lara Croft un icono, un mito y convertirlo en Leyenda. Para ello, el primer paso fue volver a involucrar en la creación de Tomb Raider: Legend a su creador Toby Gard, el cual, después del fallido Galeon quería volver a demostrar su talento a la hora de crear aventuras.

También se decidió pasar el testigo de la programación de Core a los chicos de Crystal Dinamics, creadores del aclamado Soul Reaver, juego del que Tomb Raider: Legend ha tomado algunas ideas prestadas en su jugabilidad que le sientan especialmente bien. El cambio de grupo ha sido una estrategia que ha sentado muy bien a este nuevo juego de la saga, ya que la aportación de ideas frescas que han realizado los chicos de Crystal Dinamics se deja notar en todos y cada uno de los apartados del juego.

Estos fueron los primeros pasos del juego que hoy analizamos. Tomb Raider: Legend es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos que hemos tenido la oportunidad de probar con la señorita Croft como protagonista, una gran aventura que vuelve a traer a la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos a la actualidad con el mismo vigor que tenía hace diez años y con algunos nuevos trucos que actualizan la fórmula magistral que la catapultó a la fama.

En Tomb Raider: Legend volveremos a tomar el papel de Lara Croft esta ocasión en búsqueda de un callado con poderes mágicos con ciertas similitudes en su historia con la espada del rey Arturo. Esta extraña reliquia estará relacionada con la infancia de Lara Croft y con su juventud, por lo que podremos saber algo más de la vida del afamado personaje. No obstante, es justo decir que algunas de las cosas que se dicen en este Tomb Raider: Legend poco tiene que ver con la historia que hasta ahora conocíamos de Lara Croft.

A través de múltiples escenas cinemáticas se nos irá desvelando una historia interesante pero tópica que nos mostrará más del pasado de la protagonista y nos invitará a resolver el misterio que envuelve a tan preciado artefacto en esta nueva entrega de Tomb Raider. La búsqueda de un objeto de gran valor del pasado con un poder tremendo en su interior es un argumento totalmente regresivo que ya hemos disfrutado en anteriores juegos de la saga.

Esta nueva entrega de la saga se ha inspirado mucho en las películas protagonizadas por la espectacular Angelina Jolie y eso se deja notar mucho en la ambientación de los escenarios, con unos templos que recuerdan mucho a aquellas tumbas camboyanas de la primera película de Tomb Raider o una mansión totalmente remodelada para la ocasión con bastantes más puntos en común con la mansión Croft de las películas que con aquella que pudimos disfrutar hasta Tomb Raider 3. El modelado de Lara también ha sufrido una profunda reforma que ya comenzó con El Ángel de la Oscuridad y acerca a nuestra heroína más a la realidad. No obstante el tamaño de los pechos de Lara seguirá siendo exageradamente irreal. Veamos todo lo que Tomb Raider: Legend ofrece de forma pormenorizada.
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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo::Crystal Dynamics
Producción:--
Distribuidora:Proein
Fecha de Lanzamiento:7 de Abril de 2006
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:1
Region:Reg Free
WAVE:1
SSv2:No precisa
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.5Gb
Nº de archivos:70
Stealth:Si
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Tomb Raider Underworld [Xbox 360][R.Free][WAVE2][MULTI5]

Tomb Raider Underworld [Xbox 360][R.Free][WAVE2][MULTI5]





Tradición e innovación

Crystal Dynamics nos presenta una Lara Croft cada vez más pulida, elaborada y cuidada. La nueva aventura de nuestra arqueóloga favorita combina con mucho acierto el estilo clásico de las primeras entregas con las grandes innovaciones de las últimas; el resultado, un gran juego que, desgraciadamente, adolece de algunos problemas técnicos.


Que Lara vuelva a nuestras consolas siempre es una buena noticia. No en vano, nuestra exploradora favorita es un personaje que, independientemente de sus atributos físicos, siempre ha contado con un gran carisma y una innegable habilidad para hacernos disfrutar con sus aventuras: intensas, de gran ambientación, repletas de misterio, sorpresas y toques sobrenaturales que resultan, al mismo tiempo, muy reales. Cierto es que la serie tuvo sus altibajos, y que hay unas cuantas entregas que no están al nivel de las demás; pero desde que Crystal Dynamics se hizo con la licencia, Lara ha estado a un nivel muy elevado, digno del personaje y de sus primeras aventuras.

Underworld es, ni más ni menos, la octava entrega de las aventuras de Lara Croft (novena, si tenemos en cuenta Anniversary, ese remake del original que vio la luz hace un año). A lo largo de estos doce años de aventuras, hemos visto a Lara hacer prácticamente de todo, y en numerosas ocasiones se especuló con el fin de la franquicia: ya Tomb Raider III iba a ser la última entrega, en The Last Revelation Lara supuestamente moría, pero luego saldría Chronicles antes de un merecido descanso tras el cual llegaría El Angel de la Oscuridad, con diferencia la peor aventura de nuestra protagonista. Un cambio de desarrolladora y algunos años después, Legend revitalizaría la franquicia otra vez, aprovechando el estreno de la por aquel entonces recién nacida generación actual de consolas.

El posterior lanzamiento de Anniversary sirvió para confirmar que Crystal Dynamics sabía muy bien lo que hacía. Utilizando el primer Tomb Raider, consiguieron adaptarlo al motor de Legend para ofrecer una muy interesante puesta al día que, si bien desentonaba en algunos aspectos (la propia mecánica del juego se mantenía fiel al original, y difería mucho de lo vista en Legend), se convirtió en el mejor tributo de aniversario posible para la heroína. No obstante, había algo más en todo esto: Legend y Anniversary tenían vínculos en común que se terminan de explotar en la entrega que hoy nos ocupa, dándole una coherencia lógica a la franquicia que, a buen seguro, nos deparará nuevas y satisfactorias sorpresas en el futuro.

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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo::Crystal Dynamics
Producción:--
Distribuidora:Koch Media España
Fecha de Lanzamiento:21 de Noviembre de 2008
Voces de pantalla:MULTI5
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:1
Region:Reg Free
WAVE:2
SSv2:No precisa
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.6Gb
Nº de archivos:66
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Just Cause[R.Free][Wave1][MU]

Just Cause[R.Free][Wave1][MU]



¡Viva la revolución!

El primer título del estudio Avalanche ya está entre nosotros. Libertad total y un gigantesco archipiélago a recorrer son los principales atractivos de Just cause. La isla de San Esperito ya está lista para tu llegada… ¿y tú?


El argumento de Just Cause gira en torno a Rico Rodríguez, un agente encubierto del gobierno de los Estados Unidos, cuya misión es derrocar el actual régimen político del archipiélago de San Esperito y dar paso a una transición política de acuerdo a los intereses del tío Sam. Las relaciones con otros personajes están presentes tanto con otros agentes del gobierno que nos ayudarán a progresar, como con lugareños que tienen intereses comunes a los nuestros.

En la isla tendremos dos fuertes aliados: la guerrilla liderada por el revolucionario José Caramicas y el cartel "Los Rioja", ambos grupos darán pie tanto a misiones principales como secundarias. En nuestros primeros pasos en el juego nos involucraremos con ellos plenamente, llegando a ascender de cargos completando con éxito las misiones y por tanto conseguir jugosos premios por nuestra fidelidad.

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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo:Avalanche
Producción:--
Distribuidora:--
Fecha de Lanzamiento:22 de Septiembre de 2006
Voces de pantalla:Ingles
Texto de pantalla:Español
Nº de jugadores:1
Region:Reg Free
WAVE:1
SSv2:No Precisa
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.8Gb
Nº de archivos:64
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Alien VS Predator [WAVE6][REGION FREE][ESPAÑOL][MU]

Alien VS Predator [WAVE6][REGION FREE][ESPAÑOL][MU]





Brutalidad, tecnología y coraje, una cruel y encarnizada barbarie entre depredadores.

Tras un silencio de largos años, los marines vuelven a abrir fuego contra depredadores y alienígenas. Las dos propiedades intelectuales de FOX miden sus descomunales fuerzas extraterrestres una vez más en un videojuego que nos recupera lo bueno de su variadísima y devastadora jugabilidad shooter.


Reconocemos que tras el anuncio de Aliens vs Predator a lo largo de 2009 las dudas nos invadieron. La memoria de los increíbles ratos que nos había deparado el original y su segunda parte formaba parte de nuestra memoria, y no deseábamos que ésta fuera empañada con un subproducto destinado a contentar a los más fans.

El hecho de que Rebellion volviera a ocuparse de su desarrollo sembraba todavía más dudas, y es que si bien el estudio británico era el responsable de los originales, en los últimos años el equipo ha estado dando tumbos con lanzamientos infames como Rogue Warrior o Shellshock 2: Blood Trails.

Sin embargo el tiempo ha demostrado que nuestros primeros miedos eran infundados, y tras probar el videojuego en varias presentaciones y con diferentes betas, lo cierto es que llegamos al momento de la review con la tranquilidad de que el trabajo estaba siendo bien hecho por parte de sus creadores.

Aliens vs Predator es un muy buen juego de acción, con tres campañas bien diferenciadas y que funcionan muy bien por separado, además de contar con un multijugador que está a la altura de lo que podíamos esperar de las series. Quizá no sea el mejor shooter en primera persona del año, eso es seguro, pero es un entretenimiento que nos deparará muchas horas de terror, acción y gadgets

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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo:Rebellion Software
Producción:--
Distribuidora:SEGA
Fecha de Lanzamiento:19 de Febrero de 2010
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:1 --> 2 a 18 online
Region:Reg Free
WAVE:6
SSv2:Si
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.6Gb
Nº de archivos:671
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DEVIL MAY CRY 4 [WAVE2][REGION FREE][ESPAÑOL]

DEVIL MAY CRY 4 [WAVE2][REGION FREE][ESPAÑOL]


La mano que mece la cuna


Devil May Cry reaparece con una cuarta entrega que divide el protagonismo entre el novato Nero y el indómito Dante en un título que aunque demasiado continuísta y sin apenas novedades, explota la fórmula habitual hasta el límite en un conjunto electrizante que satisfará tanto a los fans más hardcore como a los primerizos.



Nero y Dante son mucho más que los dos protagonistas de Devil May Cry 4; son dos tendencias claramente diferentes que representan dos formas de jugar a esta frenética serie de acción gótica. El hijo de Sparda, tan chulo, indómito y con el enorme potencial de costumbre, abandera la jugabilidad clásica con un control complejo, exigente y que requiere maestría para desatar todas sus posibilidades. Por otra parte, el debutante parece ser el instrumento con el que Capcom pretende llegar a los no habituales de Devil May Cry con esta cuarta entrega, como ya adelantó su productor Hiroyuki Kobayashi. Nero y su Devil Bringer simplifican mucho unos retos y desafíos que vistos desde la piel de Dante hacen sudar sangre. DMC4 intenta conseguir así lo imposible; contentar a los fans más hardcore y cautivar a los jugadores que siempre han pensado que Devil May Cry es demasiado difícil. Y lo cierto es que lo consigue.

Este capítulo por tanto, parece seguir una filosofía de "Devil May Cry para todos" no solo desde el punto de vista del perfil de jugador, sino también desde el de los sistemas. La serie, anteriormente una de las exclusivas más valiosas de PlayStation 2, aparece ahora como multiplataforma para PS3, Xbox 360 y PC. Y para aquellos que duden entre que versión de consola comprar, este análisis no les va a sacar de la tesitura; el acabado gráfico, el contenido y las funciones online son exactamente las mismas en la consola de Microsoft y en la de Sony. Apenas los tiempos de carga marcan diferencias, que gracias a una instalación en el HD de PS3 cercana a los 15 minutos, hacen que en esta consola el juego apenas se interrumpa.

Devil May Cry 4 continúa el excelente camino que retomó DMC3. Esto quiere decir que los fans de la serie tienen mucho de lo que felicitarse, pues no faltará la acción frenética, los jefes finales titánicos, las cadenas de combos, los diálogos irreverentes, las sorpresas, la personalización de los protagonistas y en definitiva, todo aquello que hizo a la saga grande en los capítulos impares. Hablando rápido y pronto, su mayor defecto es la carencia de novedades de peso, claro está, más allá de la presencia de Nero y de todas las nuevas características que incorpora. También es decepcionante el papel que se le ha dado a Dante en este cuarto capítulo, muy similar a lo que le ocurrió a Solid Snake en Metal Gear Solid 2 y que a buen seguro sembrará división de opiniones.

Y es que la historia arranca viendo a Dante desde los ojos de Nero. El joven cazademonios asiste a una ceremonia en la que su culto venera al legendario demonio Sparda, pero en plena oración, Dante irrumpe en el templo y ejecuta al sacerdote, salpicándole toda la cara con su sangre. El caos se desata y tras una muy buena primera misión a modo de tutorial en la que los dos personajes se enfrentan, el hijo de Sparda escapa, teniendo apariciones intermitentes en la historia hasta que finalmente se toma control de él en misiones puntuales. Su papel sería más el de un actor secundario de peso que el que ha venido teniendo en los títulos anteriores de super estrella exclusiva, mientras que el protagonista principal de todo DMC4 es sin duda Nero.

Plataforma:XBox
Genero:Accion
Desarroyo:Capcom
Producción:--
Distribuidora:Koch Media España
Fecha de Lanzamiento: Febrero del 2008
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:--
Region:Reg Free
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.6Gb
Nº de archivos:71

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Resident Evil 5 XBox [R.Free][MU]

Resident Evil 5 XBox [R.Free][MU]

El fin de una era

La última entrega de Resident Evil ha estado acompañada de una inmensa expectación desde su anuncio, y lo cierto es que en gran medida ha conseguido cumplir su objetivo; es un muy buen título, cargado de tensión, acción y momentos épicos, pero termina lastrado por un sistema de juego algo anticuado, la ausencia de elementos de survival horror clásicos y la herencia de RE4.



Adentrarse en el territorio hostil de Kijuju es mucho más difícil de lo que a primera vista puede parecer. El universo creado alrededor de la franquicia Resident Evil es tan extenso que es difícil saber encuadrar a esta quinta entrega dentro de la misma. Capcom ha intentado fusionar el argumento de los Resident Evil tradicionales con el estilo jugable del éxito de crítica y público que fue Resident Evil 4, más un cooperativo a lo Outbreak. Así, en cierto modo, se intentan abarcar todas las principales ramificaciones de la serie. Un movimiento integrador arriesgado, porque no necesariamente los amantes de una de las vertientes aprecian el resto de variantes, pese a que pertenezcan a la misma franquicia.

Esta división de opiniones se hizo todavía más patente tras el lanzamiento de la demo que se distribuyó a través de los servicios de descarga de las consolas que lo acogen. Han corrido ríos de tinta entre defensores y detractores de un juego que, para muchos, apuntaba demasiado alto, y para otros, era necesario. Sea como fuere, lo cierto es que todos esperaban su llegada como agua de mayo, ansiosos por ver lo que ofrecería en su versión final. Esta misma semana será cuando uno de los juegos estrella que han protagonizado todas las grandes ferias y las portadas de las revistas durante años, se ponga a la venta. Ha llegado su hora de demostrar si está al nivel de la expectación creada o se muestra impotente, incapaz de satisfacer a los usuarios.
Plataforma:XBox
Genero:Survival Horror
Desarroyo:Capcom
Producción:--
Distribuidora:--
Fecha de Lanzamiento:13 de Marzo de 2009
Voces de pantalla:Ingles
Texto de pantalla:Español
Nº de jugadores:1-2
Region:Reg Free
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.8Gb
Nº de archivos:72
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