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Assassin's Creed Bloodlines PSP [ESP][Pando]

Assassin's Creed Bloodlines







La franquicia de Ubisoft pega el salto por fin a PSP, con un título que pretende recrear con la mayor precisión posible el estilo de juego de las entregas mayores. Un buen intento, que se ve lastrado por sus propias limitaciones jugables y técnicas

Assassin's Creed se ha convertido en uno de los nombres más importantes de esta generación, por motivos muy distintos. Al principio, se hablaba de él por la espectacularidad visual que se mostraba; posteriormente se abrió el debate sobre su calidad real, con usuarios que se quedaron prendados del título y otros que se sintieron estafados. Pero el éxito general de la obra de Ubisoft, que pese a todo lucía un buen nivel, provocó que no tardase en llegar una adaptación a Nintendo DS, que en este caso dejaba mucho que desear. Esta semana salió a la venta la segunda entrega de la franquicia, que conseguía pulir los aspectos técnicos y jugables del original, y nos narraba una nueva historia protagonizada por Ezio Auditore, y ambientada en la Italia del siglo XV.

Clara muestra del resurgir de PSP en los últimos meses lo podemos ver en el hecho de que, a diferencia de hace dos años, esta vez sí que los usuarios de la portátil de Sony cuentan con su propia ración del universo Assassin's Creed. Aunque a diferencia de la versión para consolas de sobremesa y de la adaptación a Nintendo DS de la segunda entrega, en PSP se optó por dejar a un lado a Ezio y contarnos una nueva aventura del más conocido Altair. Bloodlines es un título que bebe de la fórmula básica del primer Assassin's Creed para narrarnos un capítulo intermedio entre la primera y la segunda entrega; intenta grandes cosas, pero no se puede negar que, hasta cierto punto, se resiente por las limitaciones técnicas de PSP, que le impiden explotar todo lo que Griptonite Games y Ubisoft Montreal intentaron plasmar.


Argumento


Como decimos, el título está protagonizado, una vez más, por el asesino Altair, y nos narra eventos que serán importantes dentro de la historia de Ezio en Assassin's Creed II. Nuestro protagonista prosigue con su batalla contra los templarios, entre los cuales se ha expandido la historia de que el líder de los asesinos ha caído; el objetivo de Altair será detener a los templarios en sus intentos de hacerse con un objeto sagrado que los asesinos deben proteger, el Fruto del Edén. Para ello, se hace con una rehén, una templaria de nombre Maria a la que ya se enfrentó con anterioridad en el primer juego (y que jugará un papel muy importante en el gran cuadro de la franquicia).

El objeto sagrado se encuentra oculto en la isla de Chipre, por lo que se abandonará la Tierra Santa del primer juego para adentrarse en un nuevo territorio. Aunque no se profundiza tanto como cabría esperar en la relación entre Altair y sus descendientes Ezio y Desmond, antojándose por momentos como un capítulo completamente independiente dentro de la vida del propio Altair. Sin embargo, es en Assassin's Creed II donde se crea el principal vínculo de relación, al hacerse abundantes referencias a los sucesos que aquí acontecen, y completando los vínculos de relación. En parte, es de agradecer que se trate a Bloodlines como un capítulo independiente, capaz de mantenerse por sí solo, ya que así no se obliga a los usuarios de PSP a deber conocer las demás entregas para poder disfrutar de él.


Conclusión: 

Assassin's Creed Bloodlines tiene potencial, carisma y una buena línea argumental para lograr grandes cosas, sabiendo explotar la máquina de PSP por momentos. No obstante, se pierde en su propia ineptitud para saber cuándo debe dar un paso adelante, y nos deja con un título que pretende llegar a la calidad de la entrega mayor y se queda muy lejos de conseguirlo. Las misiones son escasas y repetitivas; los entornos se antojan vacíos y carentes de vida; el control de la cámara es nefasto; los combates se antojan aburridos por culpa de la nula inteligencia artificial de los enemigos; y el juego tampoco es que sea excesivamente largo. No se le puede negar potencial y algunos momentos memorables, pese a no ser capaz de mostrar su mejor nivel. Estamos ante una versión portátil de Assassin's Creed, y en ese aspecto, se ha realizado un buen trabajo, aunque se hayan potenciado todas las limitaciones de la fórmula. Esperemos una evolución positiva de cara a futuros títulos.  - Una buena adaptación portátil.- Visualmente es satisfactorio.- Argumento bien hilado, clave en la línea argumental de la franquicia.


Extraido de http://www.meristation.com y escrito por Ramón Méndez González



       
Plataforma: PSP
Genero: Accion
Desarroyo: UbiSoft
Distibucion: UbiSoft
Fecha de Lanzamiento: 19 de noviembre de 2009
Voces de pantalla: Español
Textos de pantalla: Español
Nº de jugadores: 1
Sistema: ---
Formato: CSO
Opcion On-Line: No
Opcion 60 Hz: No
Tamaño de la ISO: 691Mb
Nº de archivos:  1
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