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WWE SmackDown vs Raw 2009[PSP]

WWE SmackDown vs Raw 2009[PSP]


Si algo prima en este juego es el músculo, los golpes y la lucha libre, en un intento por reflejar los combates de Batista, John Cena, El Enterrador, Rey Misterio y todos los demás compañeros de fatiga. En los descansos de los combates, en ese intento de asimilar el juego a la realidad, aparecerán otros personajes que nos retarán y nos provocarán.

De lo que no cabe duda es de la fiebre que se ha generado con la lucha libre en España (a decir verdad, el éxito ha sido a nivel mundial). Por ello, en THQ han querido explotar al máximo este gran tirón sacando una nueva versión de WWE Smackdown vs. Raw, que bajo mi punto de vista poco tiene que añadir a la versión del año pasado.

WWE Smackdown vs. Raw 2009 para PSP es un juego completo, con un apartado gráfico normalito, pero con unas opciones de menú, digamos, sencillas. Si algo destaca es el llamado combate Infierno, en el que el cuadrilátero está rodeado de llamas y la temperatura irá subiendo, hasta dejarnos sin fuerzas.

Entre las principales novedades de WWE Smackdown vs. Raw 2009 destaca un editor de movimientos, que nos permite crear nuestro propio movimiento final para acabar con nuestro oponente.

El objetivo del juego es tan claro como sencillo: ganar al rival lo antes posible. Para ello, tendremos que emplear una técnica determinada y darle golpes hasta que caiga a la lona del ring: nada nuevo.

Sea como fuere, WWE Smackdown vs. Raw 2009 para PSP es uno de los mejores simuladores de lucha libre, sin duda.

Trucos:

Introduce cualquiera de los siguientes passwords en el menú de trampas del menú de opciones para conseguir su correspondiente efecto.

* AltJerichoModelSvR09: desbloqueas el atuendo clásico de Chris Jericho.
* FlairWoooooooooooooo: desbloqueas a Ric Flair.
* SatNightMainEventSvR: desbloqueas la arena principal de Saturday Night.
* Ryder&HawkinsTagTeam: desbloqueas a Curt Hawkins y a Zack Ryder.
* HornswoggleAsManager: desbloqueas a Hornswoggle como manager.
* PlayAsJillianHallSvR: desbloqueas a Jillian.
* UnlockECWDivaLayla09: desbloqueas a Layla.
* VinceMcMahonNoChance: desbloqueas a Mr. McMahon.
* UnlockSnitskySvR2009: desbloqueas a Snitsky.
* UnlockECWTazzSvR2009: desbloqueas a Tazz.
* BoogeymanEatsWorms!!: desbloqueas a The Boogeyman.
* CMPunkAltCostumeSvR!: desbloqueas el atuendo alternativo de CM Punk.
* BooyakaBooyaka619Svr: desbloqueas el atuendo alternative de Rey Mysterio.
Plataforma:PSP
Genero:Acción, Lucha
Desarroyo:Yuke's
Producción:--
Distribuidora:THQ
Fecha de Lanzamiento:7 de Noviembre de 2008
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:---
Nº de jugadores:--
Sistema:--
Formato:CSO
Opcion 60 Hz:--
Nº de archivos:10 + 1 de recuperacion
Tamaño del Archivo:977 Mb
Descarga Directa

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Fifa 11 [PS2][PAL][Multi4][MU

 Fifa 11 [PS2][PAL][Multi4][MU]


Muchos años llevamos con FIFA. Muchos años con la pelea de si es mejor el juego de EA Sports o el juego de Konami. El año pasado fue ganador para todos el FIFA. Este año esperábamos reacción de Konami, pero no que EA Sports siguiese evolucionado su simulador hasta límites increíbles.

FIFA 09 fue como decimos el mejor del año pasado y a falta de casi dos semanas para que llegue Pro Evolution Soccer 2010, aún es pronto para declarar a FIFA 10 el ganador de este año. Pero lo que es innegable es que supera con creces a su predecesor.

FIFA 10 no sólo mejora los modos de juego, sino que corrige uno de los mayores problemas que siempre ha existido en FIFA: el denominado retraso. Ese que tanto han sufrido los jugadores, pero primero miremos las opciones

Modos de juego: más y mejor  

FIFA siempre ha sido el juego con mayor número de opciones. Este año no es menos y nos encontramos con un título que tiene una increíble cantidad de modos de juego entre modos online y offline.

En estos últimos encontraremos desde un partido de exhibición, hasta un partido amistoso, pasando por torneos, ligas y todo aquello que podamos pensar entre los equipos licenciados de más de 20 ligas diferentes. Un punto, como siempre muy a favor de los FIFA.

La primera gran novedad que nos vamos a encontrar en FIFA es el modo Manager. El nombre es el mismo, pero este modo ha sido rehecho por completo, algo prometido por EA, de tal forma que parece que nos encontremos con un manager completamente nuevo.

Aparte de rediseñar por completo la ventana de manager, con una lectura mucho más fácil e intuitiva y, además, con casi toda la información en esa primera ventana, como por ejemplo el calendario o las noticias importantes, también hay que decir que el manager es ahora más realista en cuanto a las reacciones del consejo y, sobre todo, con los traspasos.

Porque ahora los traspasos funcionan como algo más realista. Ya no es posible ver como algunos hombres emblemáticos de los equipos, dígase Raul, Xavi o Terry, salen de sus respectivos equipos, a no ser que paguemos una astronómica cantidad de dinero.

Pero no sólo hay estos puntos en el aspecto del manager, sino que también veremos que como algunas de los traspasos son también muy realistas, ya que los jugadores que quieran cambiar tenderán a ir a equipos que les favorezcan en sus intereses.

Por supuesto hay más modos, pero  hay que destacar Virtua Pro, donde podremos crear nuestro propio personaje, con nuestra cara, ya que podemos visitar la dirección de EA Sports para subir nuestra fotografía y ajustar allí la foto para conseguir tener nuestra propia representación.

En este modo de juego iremos creciendo como jugador y si somos lo suficientemente buenos podremos llegar a los equipos más grandes y convertirnos así en una leyenda. Eso sí, como siempre, es un modo de juego en el que tendremos que tener en cuenta a nuestros compañeros, puesto que jugamos en equipo.

Este último modo se puede jugar totalmente online, al igual que partidas rápidas, ligas y otros campeonatos online. Las posibilidades son prácticamente infinitas y por supuesto tenemos el Adidas Live Season, que ha evolucionado hasta la versión 2.0.

El año pasado, el Live Season consistía básicamente en una serie de actualizaciones que hacían el juego mucho más dinámico, ya que los jugadores evolucionaban, ofreciendo una jugabilidad completamente diferente a lo que estamos acostumbrados. En el caso de FIFA 10 hay más porque estos datos también se emplean para crear nuestro propia liga que además se comparan con los datos reales, con lo que podremos ver si somos o no mejores que el equipo real. Eso sí, esos partidos tendremos que jugarlos cuando haya datos.

Todos estos modos os pueden dar una idea de la enorme amplitud que supone FIFA, aunque si los cambios en los modos de juego son evidentes, sobre todo en el modo Manager, en el campo de fútbol no lo son menos.
 

Plataforma:PS2
Genero:Deportes
Desarroyo:EA Sports
Producción:--
Distribuidora:Electronic Arts
Fecha de Lanzamiento:30 de Septiembre de 2010
Voces de pantalla:Multi4 (incluye Español)
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:2
Sistema:PAL
Formato:DVD
Opcion 60 Hz:--
Nº de archivos:34 + 4 de recuperacion
Tamaño del Archivo:3.72 Gb
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NBA 2K 11 [PSP][Ingl][MU]

NBA 2K 11 [PSP][Ingl][MU]


El año pasado, NBA 2K10 le pasó la mano por la cara a su rival más directo NBA Live 10. No es que el juego de EA fuese malo, pero los chicos de 2K Sports han logrado desde hace unos años tal grado de excelencia con su franquicia baloncestística que es muy difícil pillarlos. Este año parecía que esta rivalidad podría acabar, pues el simulador deportivo de EA prometía grandes cambios de jugabilidad.

Sin embargo, parece que los designios del destino –o sencillamente el tener problemas para terminar el juego a tiempo- hicieron que EA se retirase de la lucha y atrasase indefinidamente su NBA Elite 11 hasta alguna fecha de 2011. Así, sin rivales en el horizonte, NBA 2K11 lo tendrá más fácil para calar entre los usuarios. Aunque visto lo visto quizás no le hubiese hecho falta, pues con NBA Elite o sin él, 2K11 es, probablemente, el mejor videojuego de baloncesto que ha habido hasta la fecha.

Nadie dijo que ser como Jordan fuese fácil  

La gran novedad de este año en 2K11 es el gran protagonismo que se le da a Michael Jordan. El mítico jugador no se ha prodigado en videojuegos los últimos años, negándose a ser su imagen, pero esta tendencia ha cambiado en NBA 2K11 ya que no sólo ilustra la portada, sino que se le dedican modos completos. Un gran acierto por parte de 2K Games, y es que estoy convencida que aunque hubiese salido a tiempo NBA Elite 11 el gran reclamo que supone Jordan hubiese hecho vender más al simulador de 2K.

Dentro de los modos Jordan, la joya de la corona es El Desafío Jordan, en el que nos ponemos en la piel de ‘Air’ durante 10 partidos clave de su carrera deportiva en los Chicago Bulls. Su debut contra los Boston Celtics (donde entonces jugaban Larry Bird o Dennis Johnson), el regreso de Jordan tras su coqueteo con el béisbol en un partido histórico contra los NY Kicks o la mítica final contra los Utah Jazz en la que hizo la canasta clave en el último segundo son sólo algunos de estos partidos de leyenda.

Podrían parecer pocos desafíos para un modo completo, pero nada más lejos de la realidad, pues la dificultad de cada uno de estos partidos es muy elevada. No se tratará de ganar sin más, sino de cumplir unos requisitos muy rígidos y casi irreales, como un partido en el que habrá que anotar lo friolera de 69, encestar varios triples, conseguir un buen puñado de asistencias o marcar 30 puntos sólo en el primer cuarto. Con todo ello lo que se conseguirá es imitar, lo más posible, la proeza de Jordan en cada uno de estos partidos.

La dificultad aumenta más si cabe, pues a diferencia del modo Mi Jugador donde sólo debemos preocuparnos de llevar a nuestro alter ego, aquí, como en los modos clásicos, hay que controlar a todo el equipo. Esto significa que hay que hacer mucho uso de la estrategia, pues para lograr los objetivos de Jordan –sí, esta friolera de puntos los debe anotar el solo- deberemos usar con mucha cabeza al resto de jugadores, sobre todo para dar asistencias o defender nuestra canasta (hay varios retos que pasan por evitar que X jugador enceste determinada cantidad de puntos). Además, tenemos todas las opciones de entrenador, como las sustituciones, pedir tiempos muertos, decidir las marcaciones, etc; en este sentido podemos optar por automatizar este aspecto, y el juego actuará de forma bastante coherente con las marcaciones y los cambios.

El modo El Desafío Jordan es un auténtico regalo para los fans de Jordan, que creo que somos todos a los que nos gusta el baloncesto. Por eso 2K Sports ha mimado al máximo este modo, ya no sólo por el look retransmisión televisiva propio de la franquicia, sino por comentarios grabados especialmente para la ocasión con comentaristas clásicos de la NBA. Con todo esto la sensación de que estamos en históricos partidos de una época determinada se acrecienta, logrando unir la técnica y la emoción.
Plataforma:PSP
Genero:Deportes
Desarroyo:2K Sports
Producción:--
Distribuidora:2K Games
Fecha de Lanzamiento:8 de octubre de 2010
Voces de pantalla:Ingles
Texto de pantalla:Ingles
Nº de jugadores:--
Sistema:--
Formato:ISO
Opcion 60 Hz:--
Nº de archivos:8 + 1 de recuperacion
Tamaño del Archivo:1.35 Gb
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Tom Raider Legend [R.Free][Wave1][Esp][MU]

Tom Raider Legend [R.Free][Wave1][Esp][MU]







Lara se reinventa

De héroe a mito, de mito a legenda. Así rezaba la publicidad de Tomb Raider: Legend hace un año. El cambio de grupo de programación ha sentado muy bien a nuestra arqueóloga favorita. Lara Croft vuelve con más fuerza que nunca para demostrar que aún hay un sitio para ella en el olimpo de los videojuegos


Hace ya 10 años que la gente de Core Design lanzó al mercado un juego que en su día revolucionó el mundo de los videojuegos. Su protagonista, una siliconada aprendiz de Indiana Jones, se convirtió en aquel momento en uno de los mayores iconos de la cultura virtual. Con el paso de los años, y sobre todo a partir del lanzamiento de Tomb Raider 3, la franquicia empezó a decaer poco a poco en popularidad pese a las ventas millonarias de todos aquellos productos que tenían algo que ver con la señorita Croft.

El declive definitivo se produjo con el lanzamiento de Tomb Raider: El ángel de la oscuridad para PS2 y PC. Un juego que, pese a mantenerse en lo más alto de las listas de ventas durante semanas, no consiguió el apoyo de la crítica. Fue tal su fracaso, que para Paramount Pictures este juego se convirtió en el causante de los escasos beneficios de la segunda entrega cinematográfica de Tomb Raider subtitulada La Cuna de la Vida.
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Fueran o no ciertas estas acusaciones, la verdad es que el intento de renovación en el sistema de juego de El Ángel de la Oscuridad no fue muy bienvenido. Era el momento de dar marcha atrás, de volver a los orígenes y de recuperar todo aquello que había hecho de Lara Croft un icono, un mito y convertirlo en Leyenda. Para ello, el primer paso fue volver a involucrar en la creación de Tomb Raider: Legend a su creador Toby Gard, el cual, después del fallido Galeon quería volver a demostrar su talento a la hora de crear aventuras.

También se decidió pasar el testigo de la programación de Core a los chicos de Crystal Dinamics, creadores del aclamado Soul Reaver, juego del que Tomb Raider: Legend ha tomado algunas ideas prestadas en su jugabilidad que le sientan especialmente bien. El cambio de grupo ha sido una estrategia que ha sentado muy bien a este nuevo juego de la saga, ya que la aportación de ideas frescas que han realizado los chicos de Crystal Dinamics se deja notar en todos y cada uno de los apartados del juego.

Estos fueron los primeros pasos del juego que hoy analizamos. Tomb Raider: Legend es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos que hemos tenido la oportunidad de probar con la señorita Croft como protagonista, una gran aventura que vuelve a traer a la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos a la actualidad con el mismo vigor que tenía hace diez años y con algunos nuevos trucos que actualizan la fórmula magistral que la catapultó a la fama.

En Tomb Raider: Legend volveremos a tomar el papel de Lara Croft esta ocasión en búsqueda de un callado con poderes mágicos con ciertas similitudes en su historia con la espada del rey Arturo. Esta extraña reliquia estará relacionada con la infancia de Lara Croft y con su juventud, por lo que podremos saber algo más de la vida del afamado personaje. No obstante, es justo decir que algunas de las cosas que se dicen en este Tomb Raider: Legend poco tiene que ver con la historia que hasta ahora conocíamos de Lara Croft.

A través de múltiples escenas cinemáticas se nos irá desvelando una historia interesante pero tópica que nos mostrará más del pasado de la protagonista y nos invitará a resolver el misterio que envuelve a tan preciado artefacto en esta nueva entrega de Tomb Raider. La búsqueda de un objeto de gran valor del pasado con un poder tremendo en su interior es un argumento totalmente regresivo que ya hemos disfrutado en anteriores juegos de la saga.

Esta nueva entrega de la saga se ha inspirado mucho en las películas protagonizadas por la espectacular Angelina Jolie y eso se deja notar mucho en la ambientación de los escenarios, con unos templos que recuerdan mucho a aquellas tumbas camboyanas de la primera película de Tomb Raider o una mansión totalmente remodelada para la ocasión con bastantes más puntos en común con la mansión Croft de las películas que con aquella que pudimos disfrutar hasta Tomb Raider 3. El modelado de Lara también ha sufrido una profunda reforma que ya comenzó con El Ángel de la Oscuridad y acerca a nuestra heroína más a la realidad. No obstante el tamaño de los pechos de Lara seguirá siendo exageradamente irreal. Veamos todo lo que Tomb Raider: Legend ofrece de forma pormenorizada.
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Plataforma:XBox
Genero:Acción > Aventura de Acción
Desarroyo::Crystal Dynamics
Producción:--
Distribuidora:Proein
Fecha de Lanzamiento:7 de Abril de 2006
Voces de pantalla:Español
Texto de pantalla:--
Nº de jugadores:1
Region:Reg Free
WAVE:1
SSv2:No precisa
Formato:DVD9
Tamaño de la imagen:7.5Gb
Nº de archivos:70
Stealth:Si
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